韩娱之脸盲 - 第四十七章 云端游戏

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    &esp;&esp;显卡游戏理基础,所有游戏效都需一款足够显卡才实现,话语权掌握英伟达和ati显卡厂商里。

    &esp;&esp;显卡图形api,目前主x和半opengl,pc平台话语权掌握里。

    &esp;&esp;游戏引擎则建立api基础,控制游戏实现,秋叶属层次。

    &esp;&esp;引擎,则引擎发商提供给游戏发商sdk样游戏厂商程序员和工就利用现成sdk为游戏加家建立模型、动画及画面效最终成品则游戏,韩国游戏厂商层次。

    &esp;&esp;从,秋叶虽然发游戏引擎,韩国厂商些,仍绕显卡厂商,dows平台发布游戏,就游戏引擎集成x图形接,秋孝恩垄断颇微词,倒单纯因为微搞垄断,x未赋予游戏引擎更底层访权限,就导致款游戏,显卡有力支持更画质,却牺牲画质来保证

    &esp;&esp;最近显卡技术突飞猛x版虽然也停更换汤换药,就导致游戏主机电脑,游戏验却电脑平台。秋孝恩定决,搞了图形api,现有平,完全够达cg级画面渲染效推广却困难,先厂商支支持,单打压就秋叶抵抗

    &esp;&esp;所秋孝恩另辟蹊径,发云端游戏,目和显卡厂商,所有运算都发服务端,玩家显示控设备,就玩游戏。秋叶投资量资服务研发,研发服务理引擎和图引擎,万事俱备,欠东风。

    &esp;&esp;次秋叶嘉韩国,原因因为韩国有世界最快宽带网,支撑起云端游戏。

    &esp;&esp;云端游戏还有玩家来享受游戏验。秋叶图形api,赋予了游戏引擎更底层访权限,无论渲染引擎、理引擎、碰撞系统、音效、脚引擎、电脑动画、工智、网络引擎及场景理,都限度利用资源。秋叶服务承载更玩家,现游戏服务,玩家互频繁游戏,兽世界,一服务承受左右负载,单场景玩家挤一起,就现卡顿、延迟等况。型服务容纳万服务受制制造工艺题,未来还步,秋孝恩理服务,将一服务游戏盛景。

    &esp;&esp;其次平台统一,现游戏为电脑和家用机块,未来还游平台,有些国家,主机和掌机过度发达,秋叶始终觉缩缩脚,有了云端游戏,无论何平台,游戏都服务端,游戏推,秋叶面顾客基数


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