有些
学则
准备
竞技挑战,希望
够
挑战
获得胜利赚取学
。
陈默

趣,
决定探索一
竞技馆
各
区域。
首先朝
东
区域
,
见
里

宽敞
擂台,
面
经有


学正
激烈
战,
各
施展



战技术,刀光和剑影
空
织,
氛
张
奋。
周围

学还
加油助威。
陈默观察
,擂台

,都
模拟100

值和1
攻击力
状态。
来




纯粹
战斗技巧
拼。
简单
观战了一
,陈默便发现,参战
学
战斗技巧
显



了一
量级。




换
前
机
来
付
,

怕
败
更惨。
继续前
,来
南面区域,
里
一
技
挑战区域,
也有竞技
成
,
区域
各
技
使用
准度越
,
取得
评价
值也越
。
陈默
一些
学正

技
练习和提升,有


剑术
施展,有


法术
轰击,还有各
各样
辅助职业
里
辅助技
释放
机
挑战。
由
每
每刻释放技
最佳落
和
机都
,所
难
绝
完
,
够

训练区域取得80


评
,便
经算
极
应用
力了。
陈默


学
学
一
技
施展测验
,评
都

60
70
间游
。
见
握完
技
释放
机,确实非常
难。
查
完技
挑战
关
区域,陈默转
来
了西面
区域,
里
一
团队竞技区域。
此
里有一些
学正
组队,准备参加团队竞技挑战,
正
商讨战术和

务,希望
够合作默契
取得更
挑战成绩。
随
一队队商量完毕,陈默


全都消失
了团队竞技区域
,
见
应该
经
了各
挑战副

。
见竞技馆
竞技类项目还
蛮
。

也
应


应用需求。
东面
最
接
战斗技巧应用。
南面
技
技巧应用。
西面
团队合作技巧应用。
北面区域则
一
单独挑战区域,
学校设计
通
塔
爬塔挑战。
据通过层数,
获得一定
学
奖励。
陈默


受
了竞技馆
氛围,
里
一
充
竞争和挑战
方。


类
,实际
里主
为竞技
斗和竞技挑战
类。
竞技
斗
学
间互
约定
斗。
竞技挑战则
学校定
目标

挑战。
突破
应
目标,便
选作挑战成功,
每一档挑战奖励
领取一次。
陈默目前没有学
然没有
跟其
学
斗学
了。


选择竞技挑战项目。
竞技挑战作为
,每
都
免费
一次。
竞技挑战和竞技
斗类似。
都
成
项目
。
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