
也
用太过悲观!
突然
征召
务,
仅打
了众
领
规划,更
打
了
家
练兵计划。
些规矩,
来
家
都有数。


甚
将阿尔法
国一
被动挨打,归结
阿尔法
国缺乏“
将”,
有
位“
将”就
逆转占据。
“既然西斯郡守接受
国征召离
,
接
来
事务就由
负责主持了。
凯特莱男爵
提议,也
众


。
照正常动员序列,

家
战场最快也


事。
救援莫西公国
务,现
经落

莱特郡
,


也没有意义。
都
被兽
给
来
。作为弱势
一方,
也机械
胜负论来追责,
国就没有将领
用了。
没有法
,绝
实力差距,
一
次战役
胜利,就
够扭转回来
;

赌输一次,
国就
接没了。
务
还
老规矩,一切都
国定例
。
未成
贵族,


战场。
其
军事义务,还
继续履
。
唯一付
牺牲
,就
前线统兵将领
声。
乎所有
国主
将领,都
一系列败仗堆起来
,甚
打败仗
次数远
胜仗。
照
陆各国
玩法,
赢得
胜,
遭遇
败。阿尔法
国
玩
,早就消失
历史
河
。
此
莫西公国确实危险,
也



死
务。


调
兵员素质,
须

锐,


垃圾都往里面
。

方面,阿尔法
国
谓
得非常
。
评定
将功绩

,都
将战绩和伤亡摆
一起
,
单纯
胜负论英雄。


被揪住了,连累
家一起丢
,休怪
讲
。
迈贵族,
由爵位继承
代替服役。
特殊
况,
酌
考虑。
哪怕加
科斯洛家族,
也就凑
一半
锐,剩
还

拿农
兵充数。
“尊敬
哈德逊
爵,
次动员
务
间太过
急,
否
国争取一
,等秋收


征?”
每次都
求前线将领
须
弱胜
,
纯粹就
脑
有病。


胜利,
缔造
一批冒险家
来。
一
韧
足,经历无数战
倒
国,就注定了

一
冒险
国。



活
回来,若因为

士兵
合格,
丢掉了
,
就成
话了!”
照
国规定,最低
兵
数
得低
一万
千
,还
须

锐。
竖立
设
容易,
毁掉
设却非常简单。
打
次败仗,
前面苦
经营
来

,就
接葬送掉了。
没有讲条
余
,
了西斯郡守,
务依旧
打折扣。
为家族保存实力没错,
前提



得先活
来。
小


打,
接关系


打胜仗。第一次率领
军
征,哈德逊

吃败仗。

哈德逊
前
得厉害,
求
家都拿
兵来,实际
莱特郡压
就凑
一万
千

锐。


赌一线
机,
家更喜
稳扎稳打。哪怕一
吃败仗,

计划拖延了足够

间,就
战略
胜利。

杀敌数量足够
,战绩足够亮
,即便
全军覆没,
家也
忙寻找
得
败
理由。


稳健
导思
,阿尔法
国
战略
署一
都
保守,所有
战役都
须为战略服务。
“
将”
衔,


国


,外界
就

。
敌
绝
实力面前,
够
持
,或者
败得

难
,就
经
将
准。



法,哈德逊完全
屑一顾。
够一
被兽



,都
够屹立
倒,就足

阿尔法
国执
战略
正确
。
就算
追究,
国
关也过
。
实

打败仗,
也
须塑造
“非战
罪”
悲
英雄形象。
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