这个网游策划果然有问题 - 第572章 颠覆

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    “款游戏,应该有题……”

    “,为字?为款游戏兽世界》酒馆里?跟《兽世界》有关系?类型?机里玩?”

    “其题,讨论,题,告诉答案——款游戏?答案,依旧。”

    “,跟前面款游戏一样,击、拖动、放置——就简单。”

    “过,又跟前面款游戏有一样,因为制作完款单机,意识始了思考……”

    “制作机网游话,该怎制作既贴近玩家,又发挥网游保持和pc端一致品质,还有独属机端网游?”

    “思考过。”

    “觉得,,稍微化一。”

    “然就制作款游戏——《炉石传》。”

    “……“

    随康逸话语刚落。

    屏幕突然暗

    接

    宣传片始播放。

    六款游戏,唯一一款有宣传片

    咚——

    一声

    接

    一张张卡牌,伴随翻动声音,依次屏幕

    鱼、血法师、龙……

    各熟悉兽世界,构成了林木工作室logo。

    接

    战士、萨、法师……一兽世界形象,逐一现。

    旁响起。

    “有,战争胜利。”

    “属荣耀士。”

    “也有,胜利。”

    “来战术和力量巧妙运用。”

    “兵厌诈……”

    “战争就尔虞游戏。”

    “有纯粹力量,才带来,纯粹胜利!”

    《兽世界》众声优,念血沸腾台词。

    现场观众,立刻起腰来。

    带期待。

    一幕。

    战士低沉台词

    画风一变。

    一脸络腮胡,举起冒泡沫酒杯,忽然了屏幕央,画风完全一样乐观

    “当然也忘记胜负!享受快乐!”

    接

    一幅众族围坐,围观打牌违和一幕,化作卡牌,飞了盒

    ,还有无数卡牌正飞舞。

    无数卡牌涌

    接

    炉石符号,央,游戏现——《炉石传》。

    “……”


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