玩的游戏为什么变成现实了 - 第202章

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    程溪站在一旁,并不插手,程溪露出手环,经过验证,手环的系统变了一个模样。

    手环投影出一个q版人物,正是伏羲:“伏羲很高兴为大人您服务。”但这不是伏羲的本体,而是它的一个子程序。

    这个手环看上去和世面上的手环没什么太大的区别,但实际上,这个手环是盘古的得意作品,有着两套系统,第二套系统一般情况下都处于未激活状态,但一旦激活了第二套系统,就会和盘古的数据库相连,可以查询一切消息,也包括了没有录入到国家系统的东西,比如关于果冻的档案记录。

    经过盘古数次升级之后,个人信息已经不再是那么简略,而是非常详细,这个体检报告在三天之前才更新过,十分可靠。

    “姓名:果冻

    种族:食梦变种(暂定为梦魇)

    血统:零的从属血脉(开发程度,115%)

    等级:30级

    血量:50000/50000(正常为36456,此数值只是模拟数据,只供参考。)

    敏捷:65(满值为50,很适合逃生)

    体力:360(满值250)

    魔素:800(满值600)

    属性:暗,空间

    特质:卖萌,攻击欲望弱

    种族值:1200(梦魇种族仅此一个,没有参考数据,食梦在此等级种族为560)

    稀有程度:s-(被别人发现就会被偷走的地步)

    种族特性:以人类的恐惧等负面程度为食,不同食梦个体喜好有差异,(暂且没有梦魇种族的种族特性,考虑到血脉开发不够的缘故,建议继续观察。)

    技能:1,卖萌攻击(有80的命中概率。谁不喜欢软乎乎的萌物呢?水汪汪的眼睛,nai呼呼的嗓音,只要你想,没有生物会不喜欢,剩余的20%为种族审美差异,个人喜好不同,还有在图灵生物面前,除了自己的主人,对待其他生物一视同仁ps,重点。)

    2,食梦(构建梦境将敌人拉入幻境之中,可以重现人类最内心的恐惧,这一能力和生物大脑差异有关,经研究,食梦对人类的影响最大,可大120%,梦魇一族的食梦技能更强,经模拟测试,能力相当于食梦的两到三倍,此能力还在持续增长,建议培养。)

    3,Jing神干扰(使敌人Jing神恍惚,陷入短暂恐惧)

    4,穿梭空间(等级lv2,继承亲族技能,ps太给主人丢脸了,强烈建议锻炼!)

    5,家务,衍生技能洁癖(满级,只要有它在的地方永远都不需要担心卫生。)

    6,触手攻击(不要小瞧触手,小小的触手大大的力量,一不小心,就会缠绕上猎物的脖子。)

    7,再生,(除非一击必杀,伤口都会缓慢痊愈)”


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