这个网游策划果然有问题 - 第597章 林木工作室动作太慢

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    林木工作室动作太慢

    微讯钱包的上线。

    直接改变了现有软件应用支付的生态。

    或者说。

    直接改变了所有虚拟产品的支付生态。

    因为futurestore和vaporwave两大平台,一个针对手机,一个针对pc,几乎将大部分用户的使用场景都覆盖了。

    再加上新入局的天狐,又将林木工作室未能覆盖的佳铭联盟拖了进来。

    可以说。

    移动端现在已经被移动支付全面占领了。

    互联网的虚拟产品,唯一的净土,大概就是不登录vaporwave的应用了。

    但这类应用,规模稍微大点的,背后的开发商嗅觉稍微敏锐点的,大多都在前段时间的移动端热中,将自己旗下的应用移植到移动端上了。

    就算是嗅觉不敏锐的企业。

    看到futures1和佳铭联盟打得有来有回,两者应用商店越来越壮大,上面的移动应用越来越受欢迎,也该反应过来了。

    比如丝竹悦听。

    他们前期也没有移植移动端的念头。

    但后续却成为了对移动端最看好的企业之一。

    因为他们尝到了甜头。

    而他们既然移植了移动端。

    那现在大热的移动支付,肯定是绕不开的坎。

    应用商店的发展方向,他们没办法改变。

    毕竟平台握在别人手中。

    微讯还好,还会询问要不要接入微讯支付,佳铭联盟是直接全平台支持了。

    通知都没通知。

    这种情况下。

    其他留给他们的选择不多。

    想要留在现有渠道上赚流量,那就要妥协。

    而他们普遍也对这种移动支付方式,没有什么抗拒之心。

    毕竟你们搞你们的,结算给真钱就行。

    那移动端平台外呢?

    比如丝竹悦听除了佳铭联盟和futures1上的移动版本外,还有pc版本。

    pc版本不受限于平台。

    他们可以自主决定,到底接不接入现在大火的移动支付。

    而实话说。

    对此,他们大多也还是同意的。

    因为现在的网银支付,真的很麻烦。

    这可不像林瑶前世,直接输入个验证码就可以。

    这个阶段的网银,是需要插入采用高强度信息加密,数字认证和数字签名技术的u盾来支付的。

    整个过程繁琐无比。

    而互联网企业的终身追求,就是简化流程,减少了用户的Cao作步骤。

    因为哪怕是多Cao作一步,也会流失很多的消费者。

    用户是最嫌麻烦的人。

    林瑶前世鹅厂,为什么能在支付大战中最后胜出,就是因为通讯软件用户随时都会打开,而用另一边,则需要多Cao作一步,这会让很多消费者感到麻烦,直接选择用鹅厂的支付方式。

    现在情况有点类似。

    一边是繁琐的网银支付。

    一遍是方便的移动支付。

    后者流程简洁,能减少用户的Cao作步骤,提高用户体验,更重要的是——还能增加粘性和交易量。

    毕竟用户在用两者支付时,思考的时间都是不一样的。

    这种情况下。

    有什么拒绝的理由呢?

    更大胆的,甚至都打算自己做支付系统了。

    天狐,或者更准确地说,牟丰也意识到了这点。

    所以他也是最快,去跟这些不在几大平台范围内的开发商接洽的。

    最后成果可以说颇丰。

    因为两者一拍即合。

    除了那些想要分一杯羹的开发者,其他开发者都很乐意接入天狐支付。

    这里面也有林木工作室一份功劳吧。

    林木工作室一家家地询问开发者要不要接入微讯支付。

    种下了种子。

    相当于用自己的信誉为移动支付背书,接下来天狐入场,可以说是丝滑。

    面对的,就是个已经初步接受了移动支付方式的市场。

    当然。

    说实话。

    大部分开发者,最想接入的,还是微讯支付。

    因为天狐支付跟微讯注册用户根本就不是一个量级的。

    微讯已经拥有四千万的注册用户了。

    无论是开发者,还是他们附近的人,用得最多的还是微讯。

    真的已经有点国民级应用的影子了。

    另外。

    客观上。


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